「妖怪」(Yokai)反映了日本人自古以来对异世界抱有的恐惧与不安,同时还隐含了日本文化中对「近在身边之物」的爱惜,如《百鬼夜行绘卷》中描绘的妖怪形象,初看似乎恐怖阴森,其实细节中充满了可爱感。
《百鬼夜行绘卷》(局部),16世纪,传 土佐光信(重要文化遗产,10月12日至11月6日限期展出)
《天狗图》,19世纪,葛饰北斋(9月10日至10月10日限期展出)
在日本美术史上,「鬼怪」作为异世界的生物开始出现是在平安时代末期,也就是12世纪。从这一时期到镰仓时代间,「鬼」的形象在美术作品中大量出现,如描绘神灵驱邪的《辟邪绘》、呈现地狱情景的《六道绘》,是后世「妖怪」形象的源头。
《六道绘 众合地狱》,13世纪(国宝,10月18日至11月6日限期展出)
到了中古时代,日本「妖怪」形象的「可亲近感」开始变的浓厚,如《付丧神绘卷》把人们生活中的旧道具妖怪化,借此譬喻爱惜物品的重要性。室町时代《百鬼夜行绘卷》中形象滑稽的鬼怪在京都接头昂首阔步,江户时代则有葛饰北斋(Katsushika Hokusai)、歌川国芳(Utagawa Kuniyoshi)等浮世绘的巨匠创作了《百物语》、《相马古内里》等涉及妖怪题材的重要作品,影响巨大。
《化物之梦》,1789年至1801年,喜多川歌磨
《百物语 小幡小平次》,1830年至1844年,葛饰北斋(10月12日至11月6日限期展出)
《相马古内里》,1844年至1848年,歌川国芳
本展展品包括日本政府认定的国宝与重要文化遗产,介绍日本绳文时代的土偶到当代3DS游戏「妖怪手表」间数千年的妖怪形象,从美术史而不是民俗学的角度呈现日本的妖怪文化。
《稻生物怪録绘卷》(局部),1860年
《妖怪图》,19世纪,高井鸿山
地缚猫(ジバニャン),3DS游戏《妖怪手表》系列
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