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收藏 · 美国史密森尼学会

「史上最差」游戏成为史密森尼学会藏品

游戏业界的著名传闻
撰稿 X Echo 编辑 X Lancelot / 2014-12-23

美国史密森尼学会(Smithsonian Institution)近日收藏了一款1982年的电子游戏《E.T.外星人》,该游戏由美国雅达利公司(Atari)设计与开发,上市后几乎获得了一致的负面评价,被多部知名游戏杂志评为「史上最差游戏」

《E.T.外星人》取材于斯皮尔伯格(Steven Spielberg)执导的同名电影,玩家将控制名为「E.T.」的外星人经历不同场景,寻找三件设备以便同母星取得联系,设备随机出现在不同场景内的地洞中。许多批评人士认为,游戏中的「E.T.」只能以非常缓慢的漂浮方式离开地洞,单一的剧情模式让整个作品显得非常枯燥。

《E.T.外星人》游戏界面,上方浅绿角色即为「E.T.」,深绿色部分为「地洞」



雅达利公司是当时美国最大的电子游戏开发商,市场份额占整个电子游戏产业的80%,公司市值在1982年达到20亿美元。《E.T.外星人》的开发由游戏设计师 Howard Scott Warshaw 独立完成,整个过程用时不到6星期,一方面是由于游戏改编权的谈判耗时过长,另一方面是为了赶在圣诞节期间上市。

雅达利严重高估了《E.T.外星人》的销售业绩,总共500万张卡带最终仅售出150万张,由此产生的巨额亏损被视为该公司最终破产的原因之一。1983年,美国一家地方媒体的报道称,雅达利公司将大量滞销产品秘密掩埋在新墨西哥州的垃圾填埋场,其中就包括数百万张《E.T.外星人》的游戏卡带。这一消息的真实性在过去20多年内始终存疑,但「卡带坟场」还是成为了游戏业界最著名的传说之一。

2014年4月,一个纪录片拍摄小组调查了新墨西哥州的垃圾填埋场,从中挖掘出了数百张《E.T.外星人》的游戏卡带。博物馆专家 Drew Robarge 表示,《E.T.外星人》是1980年代美国游戏业萧条的开端,标志着电子游戏发展的历史性阶段。

现场工作人员在展示垃圾填埋场内挖掘到的《E.T.外星人》卡带



值得一提的是,苹果公司创始人乔布斯(Steve Jobs)曾于1974年成为雅达利公司的技术员,这是他大学退学后找到的第一份工作。两年后,乔布斯与 Steve Wozniak 共同创立了苹果公司。

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